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オンラインゲームUOの倭国での日々を綴った日記です。 脱力系だらだら日記。実用性の高い情報成分は含まれておりませんのでご注意ください
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 MLボスとか。
2008年01月10日 (木) | 編集 |
PTでシテ*1木*2ベド*1 ソロでドレッド*1
何もでねー。
PSCも数戦するもせいぜいが調教。大物がでませんっ……。
0109b.jpg

サイコロに負け負けでの戦利品。ちょっと狙ってたので負けたわりにはよかったけど。
まぁたらればはきりがないんだろうけどね?秘薬が、回避なら……!!ウッTT


ふと思い立ち戦士をさらに改造したいけれど・・・これ以上は装備をちゃんと整えねば……。
現在ML用白豚の首がしょぼすぎるほどの代用品なのでこれをひとまず良いものにっ…><
まだまだ先は長いです。

今日気がついたんですけど、インビジPOTの表記がいつのまにか直ってたんですね。
POT

ちょっとびっくりしましたよ・・・w


そして先日発表されたFive on Fridayより
◎詳細は後に案内しますが、次のパブリッシュはバグの修正が中心になり、おそらくバルクオーダーの変更はまだ含まれません。

ふざけんなぁぁぁぁぁ。わたしがどれだけ楽しみにしていたとっ・・・!!!!
ま、まぁここまで来たら一日も早い導入を願うばかりでしょうか。できれば発表時の内容のままを切望ー

んでついでというか見直して思ったんだけどBルニとHルニの差が結構ないんですね。
◎ルニックツールの効果程度が次のように引き上げられます。
○鍛冶
・Dull Copper: 40%~100%
・Shadow: 45%~100%
・Copper: 50%~100%
・Bronze: 55%~100%
・Gold: 60%~100%
・Agapite: 65%~100%
・Verite: 70%~100%
・Valorite: 85%~100%
○裁縫
・Spined: 40%~100%
・Horned: 45%~100%
・Barbed: 50%~100%

HルニとBルニの差はわずか下限の5%。シャドウとカッパの違い!!
……Hルニやっぱ高くなるかな@@





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コメント
この記事へのコメント
Hルニ
Hルニたくさん作成しました><
2008/01/15(火) 22:49:46 | URL | 龍魔 #rDQqbLn6[ 編集]
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